Keresési találatok

  • Ha nem vagy kibékülve az alapértelmezettnek beállított sötét sablonnal, akkor a korábbi ígéretnek megfelelően bármikor átválthatsz a korábbi világos színekkel dolgozó kinézetre.

    Ehhez görgess a lap aljára és a baloldalon keresd a HTKA Dark feliratú gombot. Kattints rá, majd a megnyíló ablakban válaszd a HTKA Light lehetőséget. Választásod a böngésződ elmenti cookie-ba, így amikor legközelebb érkezel ezt a műveletsort nem kell megismételned.
  • Az elmúlt időszak tapasztalatai alapján házirendet kapott a topic.

    Ezen témában - a fórumon rendhagyó módon - az oldal üzemeltetője saját álláspontja, meggyőződése alapján nem enged bizonyos véleményeket, mivel meglátása szerint az káros a járványhelyzet enyhítését célzó törekvésekre.

    Kérünk, hogy a vírus veszélyességét kétségbe vonó, oltásellenes véleményed más platformon fejtsd ki. Nálunk ennek nincs helye. Az ilyen hozzászólásokért 1 alkalommal figyelmeztetés jár, majd folytatása esetén a témáról letiltás. Arra is kérünk, hogy a fórum más témáiba ne vigyétek át, mert azért viszont már a fórum egészéről letiltás járhat hosszabb-rövidebb időre.

  • Az elmúlt időszak tapasztalatai alapján frissített házirendet kapott a topic.

    --- VÁLTOZÁS A MODERÁLÁSBAN ---

    A források, hírek preferáltak. Azoknak, akik veszik a fáradságot és összegyűjtik ezeket a főként harcokkal, a háború jelenlegi állásával és haditechnika szempontjából érdekes híreket, (mindegy milyen oldali) forrásokkal alátámasztják és bonuszként legalább a címet egy google fordítóba berakják, azoknak ismételten köszönjük az áldozatos munkáját és további kitartást kívánunk nekik!

    Ami nem a topik témájába vág vagy akár csak erősebb hangnemben is kerül megfogalmazásra, az valamilyen formában szankcionálva lesz

    Minden olyan hozzászólásért ami nem hír, vagy szorosan a konfliktushoz kapcsolódó vélemény / elemzés azért instant 3 nap topic letiltás jár. Aki pedig ezzel trükközne és folytatná másik topicban annak 2 hónap fórum ban a jussa.

    Az új szabályzat teljes szövege itt olvasható el.

  1. blaze

    F/A-18 Hornet , F/A-18 E/F Super Hornet (McDonell Douglas/Boeing)

    Igen, bár azért van az AWACS legénység, hogy ilyenkor szóljon :) Pl. az F-15 írásodban lévő beszámolókban is ha jól emlékszem volt több amiből kb. az jön le, hogy az első perctől kezdve tudták, amikor egy ellenséges vadász felszállt. Ehhez képest az SA amit a DCS-ben kapsz az nevetségesen...
  2. blaze

    F/A-18 Hornet , F/A-18 E/F Super Hornet (McDonell Douglas/Boeing)

    Az szerintem nem irreális, hogy wingman bajba kerül és segíteni kell neki annak ellenére, hogy adott esetben akár csak gépágyúd maradt, mert egyszerűen a helyzet azt adja ki, hogy te vagy a legközelebb. Néhány éve DCS-ben volt egy olyan mission, ahol az egyik A-10esünket úgy kellett életben...
  3. blaze

    DCS World (Eagle Dynamics)

    Az új konfig 2019-es, de az előtte lévő 2015-ben lett összerakva kb. 400k-ból asszem. Hozzáteszem a régi konfiggal is stabil 30+ fps volt reptéren és 50+ fps a levegőben, Főleg amióta van a DCS 2.5 azóta elég látványosat javult a teljesítmény, 1-2 patch ciklust leszámítva ahol valamit...
  4. blaze

    DCS World (Eagle Dynamics)

    A mission editor tényleg nevetséges. Minden patch után újra kell csinálni az összes raktárat mert korruptá válik és nem lehet korlátozni, hogy hol mi elérhető. Ez missiononként kb. 10p meló, ha minden bázisra ugyanazt a muníciót rakod.. ha nem akkor lényegesen több, + végtelen hiba lehetőség...
  5. blaze

    DCS World (Eagle Dynamics)

    Azért az atomerőművel nem értek egyet. Én egy fél millás géppel 1440p-n simán elvagyok magas beállításokon stabil 50+ fps online mindenhol, PG/Syria/Caucasus mapon, nulla reccenés. Egyedül csak valami furcsa vibrálás van néha ami szerintem a kurva AMD driver hülyesége.. Ehhez képest ha valaki...
  6. blaze

    Rafale (Dassault, Franciaország)

    Azért azt kiemelném, hogy én azt írtam, hogy szimulátorban 2D monitoron optimális. Azt, hogy a valóságban ez milyen, arról én nem tudok semmit, maximum következtetni tudok. Miért? Több ok van: - monitoron durván korlátozott, hogy mekkora FoV-al mit látsz és el tudod-e olvasni a rajta lévő...
  7. blaze

    Rafale (Dassault, Franciaország)

    Szimulátoros tapasztalat alapján a Rafi első panel 5*. A HUD + 3x kijelző pont ott van, ahol a leggyorsabban és legkönnyebben látod azonos látómezőben. Ehhez hasonlítva szerintem még az F-22 fülkéje is rosszabb, a kvázi "1 sorral" lentebb került MFD-ket már lényegesen körülményesebb olvasni. Az...
  8. blaze

    F-15 Eagle (McDonell Douglas/Boeing)

    Ez teljesen elmebeteg :D csak bele ollózták a Tomcat szárnyakat. Ha ennyire akartak volna hordozó fedélzeti Sast akkor szerintem elég lett volna a leading edgle slats + nagyobb felületű flaps kombó a megerősített futóművekkel, hogy biztonságosan le tudjon szállni a hordozóra.
  9. blaze

    Rafale (Dassault, Franciaország)

    Eddigi interjúk / beszámolók alapján nekem az jött le, hogy EF-el szemben a Rafinak áll a zászló egy gépágyús dogfightban. Valemelyik fórumon egy srác azt magyarázta, hogy a kacsa elhelyezés nagyságrendekkel jobb a francia gépen és többek között ennek is köszönhetően kis sebességen is sokkal...
  10. blaze

    Gondolatok a légiharcászatról / A légi hadviselés jövője

    Az sem lehetetlen, hogy valójában nem húzott akkorát, csak a kijelzés tökéletlen, mint a DCS-ben. Mindig csak 1-1 pillanatra ment 10 fölé. Szerintem egyáltalán nem komolytalan. Itt a nagy áttörés az az, hogy tudsz csinálni olyan AI-t, ami egy korábban rendkívül komplexnek tartott feladatkörben...
  11. blaze

    Gondolatok a légiharcászatról / A légi hadviselés jövője

    Volt pár olyan kör, ahol 15-17 g-t rántott némelyik AI. Azért ott pislogtam. Többi AI is volt ami kesztyűs kézzel, folytonosan adta az inputokat, viszont volt olyan is ami +- végtelen között rángatta. Van mit optimalizálni :D Jogos amiket írsz, viszont itt az a kulcs kérdés, hogy milyen...
  12. blaze

    Gondolatok a légiharcászatról / A légi hadviselés jövője

    Minden adat rendelkezésre állt real time, nem volt benne semmilyen szenzor modellezés. A gépágyút is egy keskeny 3000 láb hosszú nyalábbal modellezték, ha benne voltál akkor ment le a HP-d. Ezért írtam, hogyha értelmesen modellezik akkor lehet, hogy hamar ki fog jönni az, hogy nem praktikus...
  13. blaze

    Gondolatok a légiharcászatról / A légi hadviselés jövője

    Egyelőre még csak az első felét sikerült végignézni, de elég durva. Nagyon meglepő volt, hogy milyen jól visszaadták a normális dogfightok alatt tapasztalt manővereket. Többször láttam flat / rolling scissorst is amire egyáltalán nem számítottam. Érdekes volt látni azt, is hogy sok esetben az...
  14. blaze

    War Thunder (Gaijin Entertainment)

    Helikopterek rendszerint túlélik az APFSDS lövedékeket, akkor is ha a hossztengelyén keresztül át lőtted. Abszolút nevetséges. Bár ettől függetlenül általában helikopterezni elég nagy szívás, néha van 1-2 meccs ahol nincs az ellenségben értelmes SAM / jet user és akkor nagyokat lehet tarolni...
  15. blaze

    War Thunder (Gaijin Entertainment)

    Én a tankosban azt inkább igyekeztem átugorni olyan gyorsan, ahogy csak lehetett. A városi csaták jópofák, de a pixel vadászatot sosem szerettem, pár óra után eléggé erőlteti a szemem. IR kamerával nincsenek ilyen gondok.
  16. blaze

    War Thunder (Gaijin Entertainment)

    Nagyon régen repültünk a szimulátor módban, de alapvetően arról szólt, hogy ki képes elviselni a mégjobban lebutított grafikát amivel könnyebben észre lehet venni az ellenséget. Éjszakai csata? Sebaj, invertálod a színeket és mintha nappal lenne :D Az FM-ek nagy része meg egy rakás szar volt. A...
  17. blaze

    J-20 Mighty Dragon (Chengdu,Kína)

    M1.5 feletti sebesség egy átlagos méretű gépnél értelmezhetetlen. Túlságosan hosszú ideig tart elérni és túlságosan sok üzemanyag üzemanyag pazarlással jár. M1.5 képesség bőven elég arra, hogy a transszonikus légellenállást átugorják indításkor, illetve arra is, hogy elmeneküljenek. M1.5...
  18. blaze

    JAS-39 Gripen (Saab,Svédország)

    A kérdés sosem így kezdődik, hanem úgy, hogy mik az elvárások a géppel kapcsolatban. A Tornado és a Gripen esetében meg ezeknek nem sok köze van egymáshoz. Ezért érdekesebb egy olyan összehasonlítás, ahol hasonló feladatkörű és fejlettségű gépek vannak összevetve, mint pl. egy modern F-16 vs...
  19. blaze

    Gondolatok a légiharcászatról / A légi hadviselés jövője

    Az, hogy a videó egy értéktelen propaganda. Látványos, de nincs semmi tartalom.. össze vissza vágások, a HUD / MFD képnek köze nincs a repülési szituációhoz, a hanganyagnak sincs túl sok köze az eseményeknek, és összességében nem lehet ez alapján egyáltalán elemezni, hogy mi történt, mert...